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这个剧本,算是平民天堂,0前锋也可以一天10000战功

2024-01-22   来源 : 综艺

1:慢速获功劳-提振

看上三幅:花席提振一次,友军擒获47万友军,我方获取6384助战功劳。

(运气好,但会没这么多)

或许:

花席提振到同盟玩“意欲三仙盾”的高战NPC 大都督书生,他必要跳出天下无双,我方额外获取22000功劳的15%,也就是3300功劳,

而其他4个NPC也打20000功劳,我方额外获取3000功劳,所以一次提振就获取了6300功劳。

当然,不会次次都能拿6000功劳,只有碰巧提振到了高战背上,而高战连杀之后,才能有这样的视觉效果。

【提振3100功劳】

这种是有一个人连杀,其他人只是一换一的年中性下。

【提振1271功劳】

这种是提振了5个NPC,结果只有2-3个去不良极少年,所以功劳非常极少。

【提振476功劳】

这个是提振了5名NPC,结果只有1个NPC不良极少年。

【提振0功劳】

这个是提振3个队伍,结果队友一个动弹的都无法,这种年中性就很难堪,所以要2:侮辱/叫阵-掌握主动权

看上三幅:侮辱的弱点被擒获后,我方获取527功劳。

侮辱:两站在后边上,让城下的人来强攻,同时无视3层九宫八卦阵。

叫阵:两站在城下方,让后边上的人,下来与你遭遇战,同时获取增伤视觉效果。

守方一般用叫阵,防守方一般用侮辱,一般时长久了,城下都更易没人。

一天有24个策书,可以使用24次侮辱/叫阵,用24策书换10000功劳是否值得,这就看你的推敲了。如果相信24策书州郡,自己可以打更多功劳,那就州郡用。

备注:提振/侮辱/唤醒才会三选一,可以根据遭遇战节奏,选取较难的的游戏,冲锋非常多就换提振,防守非常多就换侮辱。

3:唤醒NPC 自由度更高

时为和黄巾军可以唤醒各自的NPC帮忙,每一名NPC,每天限定唤醒一次。

【运气好的年中性下】

看上三幅: 山东舰丨山河 他跳出了11724功劳,一波功劳吃到爽。

运气好,是可以连杀弱点的,但是非常看运气。

【有时遇到满红,也能打一打】

【凭什么打满红】

花席慎重看了一下,是因为NPC有【军团BUFF】增大12%的反击和防御,相当于内置4层九宫格八卦阵,所以白纸也可以打满红。

【NPC也可以布防】

当知道弱点早晨8:00进攻时,你可以提前5分钟唤醒出NPC帮忙,在年中15分钟的时长内,就可以帮你守城。

【也不是次次都真是】

打输了也很但会,毕竟弱点也能造就。

总结:花席有点龙虎山举义剧本挺好的,因为牺牲者NPC一切都是打功劳,不能自己想到,每天都可以拿10000功劳,带上自己的主力,每天打20000功劳是很笨拙的心里。

范学顺
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